Подвиг |
Изображение |
Описание
|
Первая кровь |
|
Игрок убил или же помог в убийстве вражеского героя. До этого момента еще ни один герой из обеих команд не был убит при участии вражеского героя.
|
Двойной удар |
|
Игрок убил 2-х вражеских героев с интервалом 10 секунд и менее.
|
Великий бой |
|
Игрок убил 3-х вражеских героев или более, а интервал между этими смертями составлял 10 сек или же меньше.
|
Поединок |
|
Игрок убил вражеского героя и остался с 10% максимального здоровья, либо за последние 30 секунд его здоровье опускалось ниже 5%. Обоих героев в течение этого времени никто (включая солдат и башни) не поддерживал.
|
Погоня |
|
Игрок убил вражеского героя, перед этим преодолев за последние 30 секунд расстояние, превышающее четверть размера игровой карты.
|
Месть |
|
Игрок убил вражеского героя, который в течение 15 секунд до этого убил его соратника.
|
Превосходство |
|
Игрок убил вражеского героя 3 раза или более. Над каждым вражеским героем можно доминировать один раз за игровую сессию.
|
Расплата |
|
Игрок убил вражеского героя, который имел достижение "Превосходство", направленное против него. В отношении каждого вражеского героя может быть совершена только одна "Расплата" за сессию.
|
Ритуальное убийство |
|
Игрок нанес последний удар вражескому герою при помощи специального предмета - церемониального кинжала.
|
Череда побед |
|
Игрок убил двух или более вражеских героев, при этом ни разу не погибнув.
|
Напарник |
|
Игрок поддержал убийства 2-х вражеских героев, интервал между смертями которых составлял 10 секунд или меньше.
|
Командный игрок |
|
Игрок поддержал убийства трех или более вражеских героев, интервал между смертями которых составлял 10 секунд или меньше.
|
Незаменимый боец |
|
Череда из 4-х или более оказанных поддержок.
|
Спаситель |
|
Спасение союзника при помощи защитного заклятия.
|
Мастерство контроля |
|
Было убито 2 или более врагов, которых удерживал герой с помощью таланта, позволяющего взять контроль над противником.
|
Защита рубежей |
|
Убийство героя с помощью башни.
|
Первый штурм |
|
Участие в первом разрушении башни.
|
Мастерство штурма |
|
Игрок разрушил 2 башни или более и ни разу не умер.
|
Добровольная жертва |
|
Союзная башня была добровольно пожертвована героем.
|
Прорыв |
|
Уничтожение трех башен на одной линии.
|
Удар по базе |
|
Разрушение двух Арсеналов врага.
|
Вандализм |
|
Уничтожение небоевых строений врага.
|
Мастерство боя |
|
Убийство 50/100/150... солдат врага.
|
Резня |
|
Быстрое уничтожение 20 и более солдат врага (интервал между первой и последней смертями составлял 5 секунд и меньше).
|
Драконоборец |
|
Команда убила Змея Горыныча.
|
Живая легенда |
|
Убийство Змея Горыныча в одиночку.
|
удачная охота |
|
Убийство 50 монстров.
|
Восхождение |
|
Череда выигранных уровней миниигры, начиная с 7 уровня.
|
Серебряный мастер |
|
Череда медалей за выигранные уровни миниигры, начиная с 5 уровня.
|
Золотой мастер |
|
Череда золотых медалей за выигранные уровни миниигры, начиная с 3 уровня.
|
Вершина мастерства |
|
Выигран 16 уровень в миниигре.
|